Rise of Nations é um jogo de computador de Estratégia em Tempo Real, desenvolvido pela Big Huge Games e publicado pela Microsoft em 20 de Maio de 2003. O desenvolvimento do jogo foi liderado pelo veterano Brian Reynolds, de Civilization II e Sid Meier´s Alpha Centauri. Conceitos tirados de jogos de estratégia baseada em turnos foram adicionados ao jogo—incluindo os territórios e a atrição de guerra.[1] Rise of Nations possui 18 civilizações jogaveis durante 8 idades da história mundial.
Ano de Lançamento: 2003
Idioma: Inglês
Formato: Iso
Mídia: 1 CD
Tamanho: 603 MB
Crack Incluso
Tradução Incluso
Configuração Mínima:
Sistema operacional: Windows XP/2000/ME/98
com 128 MB de RAM
Processador: 500 MHz
Disco Rígido: com 800 MB livres
Placa de vídeo 3D: de 16 MB
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